Aggro: Intentan ganar en pocos turnos desplegando una ofensiva de criaturas enorme y que rebase al contrario.
Ejemplos: Goblins, Burn, Zoo y muchos más.
Control: Resisten fuertemente con todo tipo de hechizos y encantamientos para tomar poco a poco el control de la partida, su modo de ganar es sacar un finisher contundente.
Ejemplos: Eternal Garden, MUC, Landstill y muchos más.
Aggro-Control: Suelen tener mucha versatilidad, porque contra mazos agresivos se suelen tienen suficiente control para pararlos, pero contra control y combo utilizan la agresividad de que disponen. Se basan en el manejo del tempo.
Ejemplos: Tritones, Canadian, Eva Green y muchos más.
Combo: Suelen basarse en dos o tres cartas con las que conforman una estructura que por si sola gana la partida. Tienen bastantes debilidades si se centra demasiado en el combo y son normalmente bastante banquilleables.
Ejemplos: Painter’s Servant, Ad Nauseam y muchos más.
Más información en: http://es.wikipedia.org/wiki/Magic:_el_encuentro_(tipos_de_mazos)