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torneo de comunes Archives - La Biblioteca Zurana, Magic en Granada http://labibliotecazurana.com/magicgranada/torneo-de-comunes/ Magic Granada Thu, 17 May 2012 15:45:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 Mazo Box Pauper by NeN http://labibliotecazurana.com/mazo-box-pauper-by-nen/ http://labibliotecazurana.com/mazo-box-pauper-by-nen/#comments Fri, 04 May 2012 17:28:18 +0000 http://labibliotecazurana.com/?p=555 Lo primero que tengo que tengo que decir de este mazo es que lo prepare en 1 hora, así que podeis criticar todo lo que querais se que es bastante penosillo pero la verdad...

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Lo primero que tengo que tengo que decir de este mazo es que lo prepare en 1 hora, así que podeis criticar todo lo que querais se que es bastante penosillo pero la verdad que no me había preparado mucho para este torneo, aun así el mazo me dio resultados mas buenos de lo que me pensaba, peleo bastante para ser un mazo de Box, que por cierto explico lo de Box; Box es por la caja de zapatos que tenemos todos llena de magic de todo tipo, vamos el típico revoltillo de cartas que prácticamente nunca utiliza nadie y la verdad es una alegría sacarlas de la caja y aprovecharlas.

Mazo Box by NeN

MainDeck (60)

Sideboard

Creatures
Krosan Restorer
1 Young Wolf
Viridian Emissary
Rogue Elephant
2 Dawntreader Elk
Rot Wolf
1 Makeshift Mauler
1 Nearheath Stalker
1 Somberwald Dryad
1 Ashmouth Hound
2 Stormbound Geist
3 Festerhide Boar
1 Torch Fiend
Harvester DruidSpells
  4 Mana Leak
Far Wanderings
Echoing Truth
2 Shock
Sonic Seizure
Brainstorm
Naturalize
Counterspell
Rites of Refusal
Unstable Mutation
2 Fling
Spell PierceLands
8 Forest
10 Island
4 Mountain

Los primeros contrincantes que tuve se desenvolvió bien el mazo, pero se fue desinflando a medida que llegaron las partidas, las manos salían cada vez peor y no les veía recursos, una pena porque la verdad que al principio me estaba frotando las manos con la idea de los sobres, pero se fue desvanciendo jeje. Comentando por encima las cartas:

  • Festerhide Boar: Carta sorpresa del momento, básicamente eso la sorpresa poco más da esta carta al mazo salvo un 5/5 que arrolla en un momento que no se lo espera el contrario.
  • Mana LeakEl perfecto counter de este mazo la verdad me resultó super útil.
  • Unstable MutationEsperaba más de esta carta aunque no me fue nada mal tampoco cuando me vino.
  • Stormbound Geist: El Undying de esta criatura fue una tortura para más de un jugador.
Como conclusión del mazo me di cuenta que el tricolor en pauper sin tierras buscadoras como expansión terramorfica es bastante dificil de que funcione aunque tengas criaturas que te proporcionen tierras como era mi idea, y lo que mas me hizo ver este formato es que también hay que prepararse los mazos aunque sean de comunes y con precio limitado porque el no tener las cartas que necesitas para hacer el mazo representa muchas dificultades de victoria.

 


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Mazo Boros pauper magic (20 eur) By Kike http://labibliotecazurana.com/mazo-boros-pauper-magic-20-eur-by-kike/ http://labibliotecazurana.com/mazo-boros-pauper-magic-20-eur-by-kike/#comments Sun, 29 Apr 2012 04:27:07 +0000 http://labibliotecazurana.com/?p=246        Este es el mazo con el que jugué el torneo de pauper magic que organizamos en esta página, y que establecía una peculiaridad respecto al resto de torneos de pauper magic,...

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       Este es el mazo con el que jugué el torneo de pauper magic que organizamos en esta página, y que establecía una peculiaridad respecto al resto de torneos de pauper magic, su presupuesto, ya que se estableció en 20 eur como máximo (incluido banquillo). Esto hizo que hubiese que agudizar el ingenio para encontrar soluciones baratas y decentes para el entorno al que me iba a enfentrar, y así di con este mazo,  un mazo con el que conseguiría un nada despreciable segundo puesto, opteniendo un total de 6 victorias (2-0 todas ellas) y una única derrota (0-2 ).

Mazo Boros by Kike

MainDeck (60)

Creatures
Steppe Lynx
Plated Geopede
Keldon Marauders

4 Kor Skyfisher
4 Icatian Javelineers

Spells
Searing Blaze
Shard Volley
Firebolt
Flame Burst
2 Faithless Looting
Zektar Shrine Expedition

Lands
Teetering Peaks
Boros Garrison
5 Mountain
3 Plains
4 [mtg_card]Terramorphic Expanse[/mtg_card]
4 [mtg_card]Evolving Wilds[/mtg_card]

Forest

Sideboard

3 Traitorous Blood
Journey to Nowhere
Ancient Grudge
Ray of Revelation
Sunspring Expedition

       Respecto al mazo, quería hacerme algo rápido, ya que me imaginaba un entorno lento, que metiese mucha presión en los primeros turnos y que me permitiese conseguir victorias rápidas limpiando la mesa del otro para abrir paso a mis bichos con aterrizaje o terminar de achicharrar al rival si fuese necesario para rematarlo.

Respecto a la lista:

Kor Skyfisher: carta que mejor sabor de boca me ha producido y cuya inclusión la hice de ultima hora y nada decidido (ya que me negaba a quitar los legionarios de porcelana, que saliendo virtualmente por el mismo coste, consideraba que podía meter más presión en mesa) pero cuyo resultado ha sido muy satisfactorio, ya que me permitía desde devolverme una tierra a la mano para poder volver a jugarla si no tengo maná en mano ese turno y explotar así el aterrizaje de mis cartas, o devolverme a la mano los merodeadores keldon una vez que ataquen en su turno pertinente haciendo dos daños, uno al entrar y otro al salir, y permitiéndome volver a jugarlo y haciendo de nuevo sus dos pertinentes daños o hasta para «devolverle la jabalina» a mis icatianos una vez usada la habilidad.

Keldon Marauders : Otro cartón, no sólo hace un «choque» cuando entra y sale, sino que también me permite tener en mesa un 3/3 por dos manas que pega de turno 3 y me ofrece un bloqueador sólido para el turno anterior (y convinado con el Kor Skyfisher es un Festival).

Steppe Lynx y Plated Geopede : Quizás las dos criaturas aggro con aterrizaje mas determinantes de magic, imprescindibles en la baraja.

Icatian Javelineers : Esta criatura también me trajo quebraderos de cabeza a la hora de darle espacio en este mazo, pero e de reconocer que acerté al incorporarlas, directamente me dieron la partida contra infectar sino que también me permitió librarme de bichos porculeros sin tener que gastas mis chispas en ellos (como los delver) o contra criaturas con proteción contra rojo.

Searing Blaze : Que decir de esta carta, siempre la quieres tener en mano, ya que hace dos por uno muy frescos (aunque e de reconocer que alguna que otra partida me vi obligado a jugarlo sin su habilidad de aterrizaje al no robar tierra, aun así no disminuiría su número de 4 en este mazo)

Shard Volley : Esta chispa no me ha terminado de convencer, bien es cierto que es una solución muy económica frente al relámpago  ( de ahí su inclusión) pero generalmente es una carta que te guardas para alguna necesidad o para rematar a un rival, ya que siempre duele perder una tierra. (quizás se podría reducir en alguna copia su inclusión en el mazo)

Firebolt : Muy buena carta peta bichos, siempre da alegría ver tus cinco manas y esta carta en el cementerio. La única pega es que no tiene sinergía con el Shard Volley, ya que varias veces me veia con un Firebolt en mi cementerio,  una Shard Volley en mano y poco mana, lo cual hacia que en esos momentos me lamentase por los relámpagos, estallidos de relámpagos (fuera de  presupuesto) y hasta los chosques…

Flame Burst : Buena carta, que la verdad rara vez se juega más de 2 copias por partidas, o por lo menos yo no conseguí robar más de 2 en ninguna partida. Aun así relación calidad coste excelente por lo que de momento no me plantearía cambiarlos del mazo, y restarle su numero en el mazo perdería efectividad la carta siendo otra opcion no considerada.

– [mtg_card]Faithless looting [/mtg_card]: Esta es la única carta que no volvería a incluir en el mazo, ya que no recuerdo haberle sacado utilidad en ninguna partida, ya que lo incluí con la idea de jugaba al top deck  y robaba algo no útil (tierra sin nada de aterrizaje en mesa o un lince de la estepa en turno 7-8 poder jugarla y pillarme algo que realmente necesitase) además pensé que con el Firebolt y la Flame Burst no tendría muchos problemas para encontrar objetivos de los que descartarme….Nada más lejos de la realidad, porque realmente nunca quieres perder ninguna carta de tu mano, y muchas veces la jugaba al bulto…Fueron las cartas que siempre me banquilleaba de primeras.

Zektar Shrine Expedition : Esta carta tiene su gracia,  alguna vez me quita de bajar algún bicho para jugarla cuanto antes, relentizandome quizás el desarrollo de mi juego, y otras veces moría muerte de risa en mesa porque no llegaba a juntar las 3 tierras o porque la robaba en turnos inútiles (y en esos momentos no tenia el faithless en el cementerio ni en mano, que es cuando realmente le hubiese visto utilidad) Aun así no me a disgustado, eso si, creo que dos copias es la cantidad idónea.

– Tierras :  

Tengo bastantes tierras que buscas explotar la habilidad de aterrizaje, llevaba 20 manas, otra de mis dudas antes de jugar, pero la verdad es que era la cantidad perfecta, no hice mulligan nada más que un par de veces aisladas, y sinceramente como se explota tanto el aterrizaje en este mazo, muy rara vez sientes que te sobran tierras en la mano.

– Sideboard :

Este fue mi gran fallo del mazo, ya que pensé que me movería en formatos donde me encontraría mucho más artefactos o encantamientos, me imaginaba mas pacifismos, Bonesplitter, capas de armadillo….pero fue un rotundo fracaso, no las metí en ninguna   partida por lo que esos agravios antiguos y esos rayos de revelación, junto con su bosque pertinente ocuparon 7 huecos absurdos de mi banquillo. Las sangre traicionera las metí esperando encontrarme con algún mazo lento basado en sacar pinos, ya sean suspendidos o a partir de grandes generadores de mana, pero luego sinceramente le saqué menos utilidad de la esperada. Los viaje a la nada me los metí en varias partidas para quitarme molestas criaturas con protección, con resiliencia o persistir, que hacen mucho daño a su baraja, ya que obligan a gastar dos chispas en acabar con ellos, aun así no los robé en ninguna de las partidas que los banquillee… pero bueno eso es anecdótico, volvería a metermelos de side. Los Sunspring Expedition los metí para enfrentarme a posibles mirror o más probables slight, aunque e de reconocer que me dieron una partida contra una burn, esta no es la más idónea para esta circunstancias, pero no tenía otras cuando me lo monté, pero en el torneo me encontré con soluciones mucho más idóneas que usaban otros como descanso para los agotados, que sería sin duda la opción preferencial para un futuro torneo.

En resumen, el mazo ha funcionado muy bien, y la verdad es que me voy muy contento con los resultados del mismo, quizás lo único que eché de menos fue llevar algo contra control, como rafaga Elemental roja, la cual añadiré sin duda para futuros banquillos, aunque eso me haga reducir un poco el coste de otras cartas de la baraja, aunque quizás con la supresión de los [mtg_card]faithlees looting[/mtg_card] del deck, me de el presupuesto suficiente para incorporarlos, ya que mi única derrota fue contra una canadian, cuyos numerosos counter y delver marcaron la diferencia. Pero bueno un mazo barato, divertido y muy competitivo para el formato!

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Torneo de Comunes 28 de abril Granada http://labibliotecazurana.com/torneo-de-magic-28-de-abril-granad/ http://labibliotecazurana.com/torneo-de-magic-28-de-abril-granad/#respond Mon, 23 Apr 2012 13:54:07 +0000 http://blog.labibliotecazurana.informaticaneko.es/?p=56 El torneo sera realizado el dia 28 de abril de 2012 a las 21:00 en Granada  y tendrá como lugar de celebración el café salon continental . Las bases del torneo serán las siguientes: Sólo...

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El torneo sera realizado el dia 28 de abril de 2012 a las 21:00 en Granada  y tendrá como lugar de celebración el café salon continental .

Las bases del torneo serán las siguientes:

  • Sólo podrán ser usadas cartas de rareza común, tendrá que ser común en la edición mas moderna de la que se haya reeditado, y la primera edición o las posteriores ediciones de la carta en cuestión son de distinta rareza sólo será valida la carta cuya última rareza reeditada sea común.
  • Habrá opción a banquillo, 15 cartas exactas y no podrá incluir tierras básicas. El banquillo es opcional.
  •  El precio total del mazo incluyendo el precio de las tierras no básicas no puede ser mayor a 20 euros.
  • Las tierras básicas no se contarán como coste del mazo.
  •  El precio de las cartas se cotejará con el precio de la página web de la empresa mtgmetropolis (tomando como precio de referencia el mas bajo que tenga dicha carta, independientemente de la edicion y el idioma) (http://www.mtgmetropolis.com)
  •  La legalidad del mazo no tendrá relevancia en este torneo, es decir, se podrán usar cartas prohibidas y de todas las ediciones si no superan el precio y su rareza sigue siendo común.
  •  El mazo tendrá que ser presentado previamente en un folio con las siguientes características:

Tierras

– Nombre       Cantidad        Precio

Criaturas

– Nombre        Cantidad        Precio

Hechizos

– Nombre        Cantidad        Precio

  • El precio de inscripción serán 3 euros no incluye bebida.
  • Una consumición puede ser impuesta por el local.
  • Los premios serán sobres de la edición Innistrad en inglés salvo uno que será en español.
  • Los premios serán repartidos de la siguiente manera: 3 sobres para el primero uno en español, 2 sobres para el segundo, 1 sobre para el tercero.

 

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