google-maps-builder domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /homepages/6/d301229351/htdocs/BlogMagic/wp-includes/functions.php on line 6131google-maps-builder domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /homepages/6/d301229351/htdocs/BlogMagic/wp-includes/functions.php on line 6131hueman se activó demasiado pronto. Esto suele ser un indicador de que algún código del plugin o tema se ejecuta demasiado pronto. Las traducciones deberían cargarse en la acción init o más tarde. Por favor, ve depuración en WordPress para más información. (Este mensaje fue añadido en la versión 6.7.0). in /homepages/6/d301229351/htdocs/BlogMagic/wp-includes/functions.php on line 6131The post Los Clasificatorios para Pro Tour PTQ Calendario appeared first on La Biblioteca Zurana, Magic en Granada.
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Desde hace unos años no se han proporcionado premios entre el Top 8 de este tipo de eventos, pues bien, Wizards con afán de reclutar más gente para sus torneos este año dará como premio a los que estén entre el Top 8 este tapete esclusivo.
Investigando un poco más hemos sacado en claro el Calendario oficial de los PTQs que tendrán lugar en España, sin olvidar que estos eventos te proporcionarán el acceso al Pro Tour de Dragon’s Maze y el formato en el que se disputarán estos torneos será Modern, no podía ser otro no? jeje.
Aquí teneis el calendario proporcionado por Wizards de donde se producirán los eventos:
| Fecha | Tienda | Dirección | Localidad |
| 12/01/2013 | Ingenio | Paseo de San Juan Nº 16 | Barcelona |
| 13/01/2013 | Draco | Sederos,1 | Granada |
| 09/02/2013 | Itaca | c/ de la Palma, 38 | Madrid |
| 24/02/2013 | Doctor Ocio | José Pellicer 44 | Zaragoza |
| 02/03/2013 | Alexandria | Raimundo Cicero Arteche n1 | Torrelavega |
| 02/03/2013 | Legends Cádiz | Antonio Lopez, nº 23 | Cádiz |
| 09/03/2013 | Evolution store | C / Manuel Silvela, n º 8 | Madrid |
| 16/03/2013 | ATENEO COMICS S.L. | C/ Serrano, 10 | Alicante |
La última novedad que vamos a anunciaros aunque no tiene que ver con nada sobre los Pro Tours la vamos a poner en la noticia y es que han revelado cual será la carta FNM de este año:
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Los Spoilers que traemos de la nueva edición Gatecrash la segunda ampliación del bloque de Return to Ravinca que saldrá a la venta en Febrero, tienen pinta de ser finishers de un juego con mucha mana si me permitís la observación. Y para lo ansiosos os dejo ya la tirada de cartas:
[See image gallery at labibliotecazurana.com]The post Spoilers GateCrash Los rumores eran ciertos… appeared first on La Biblioteca Zurana, Magic en Granada.
]]>The post Torneo de Vintage en Granada: 3/Noviembre/2012 appeared first on La Biblioteca Zurana, Magic en Granada.
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Próximo torneo organizado por la Biblioteca Zurana el día 3 de noviembre. Formato Vintage. Precio inscripción 7€. Podéis utilizar hasta 25 proxies.
Buenas de nuevo a todos,
El torneo tendrá lugar en Granada en la Calle Recogidas, Nº33 (Edificio Iberia), 8ºA-B el día día 3 de noviembre a las 10:00 por favor puntualidad cuanto antes empecemos antes acabamos, esta vez os sugiero que os registréis en el torneo por medio del enlace que os dejo más abajo así contaremos con el que se registre, sino empezaremos si no lo tenemos constatado que se ha registrado.
Para cuando se termine la final el ganador del torneo si le apetece podría hacernos una explicación sobre la construcción de su mazo que le grabaremos para posteriormente publicarla en esta página y un report de cómo le fue en el torneo.
– Formato Vintage
– Número de proxies permitidos: 25
– Precio inscripción: 7€
– Ha de jugarse la final y no pueden hacerse ningún tipo de pacto.
– El torneo dará comienzo a las 10:00.
– Los retrasos de más de 10 minutos después de comer y antes de empezar el torneo contarán como la primera partida perdida.
– Como carecemos de arbitro las dudas que puedan surgir durante el torneo sobre reglas se llegará a consenso entre los jugadores que no estén implicados en la partida que cause el conflicto y tendrá que haber un mínimo de 3 personas que certifiquen que esta resuelta la duda (Si alguno se ofrece de voluntario como arbitro y piensa que tiene los conocimientos necesarios que contacte conmigo).
– El error en el formato del torneo, es decir incluir alguna carta prohibida o restringida sera sancionado con eliminación de ese participante del torneo y no tendrá remuneración de su dinero (lo siento no tenemos la culpa de las trampas y nos afectan a todos, el castigo creemos que es justo).
– Los premios con una asistencia mínima de 25 personas serán y con 30 personas al cuarto le daremos una Verdant Catacomb:
1º Volcanic Island
2º Wasteland + Arid Mesa
3º Flooded Strand + Temple Garden
A partir de 25 personas los premios se ampliarán, siempre acorde al número de participantes. Si no se llegara al umbral de 25, los premios se reducirian acorde al número de participantes.
De 18 a 24 participantes:
1º Volcanic Island
2º Wasteland
3º Flooded Strand
Menos de 18 participantes se sopesarán los premios en el torneo. Gracias por entendernos
Los precios de las cartas serán el estandar de MCM, al que todos estamos acostumbrados.
– El número de participantes estará limitado a 30 participantes ya que por razones de material no podemos tener más gente dentro del lugar donde se celebrará el torneo. Por lo tanto si os registráis en el evento tendréis vuestra plaza asegurada y los 5 primeros en registrarse tendrán derecho a elegir sitio en donde quieren jugar sus partidas, así que registraros cuanto antes que las plazas se acaban!
Cualquier duda que tengáis, preguntarla!
Animaros!!
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]]>The post Los Miscut y Misprint mas raros de Magic appeared first on La Biblioteca Zurana, Magic en Granada.
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Investigando en las profundas ramas de magic puedes encontrar todo tipo de curiosidades, una de las que he estado investigando hace poco es la de los miscut y los misprint de magic, que para ser sinceros hay más de los que pensaba y más raros y caros de los que me podía imaginar. También podemos pensar en la otra cara de la moneda ¿porque hay tantos miscut y misprint?¿estamos pagando a wizard of the coast por errores graves?, bueno no voy a criticarlo ya que lo que suele pasar es que se sobre valoran los fallos de la compañía ya que crea «cartas» únicas y de eso se trata el coleccionismo y magic no? Exclusividad. Total sin enrrollarme mucho más voy a presentaros los miscut y misprint que he encontrado con su precio incluido.
Y no podemos hablar de miscut y misprint sin que vierais a uno de lo mayores coleccionistas Keith Adams:
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]]>The post Torneo Vintage Granada [Resultados] appeared first on La Biblioteca Zurana, Magic en Granada.
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El pasado 2 de Junio en la biblioteca zurana organizamos un torneo de vintage en Granada, como organizadores decir que agradecemos la asistencia abrumadora que tuvimos a todos los que fueron al torneo, la paciencia, la comprensión para con los organizadores y el respeto. El numero de personas que asistieron al evento fue de 24 participantes, un numero nada despreciable teniendo en cuenta que hace mucho que no se celebraba un torneo de vintage en granada. El entorno se presento así:
Los resultados oficiales del torneo han sido los siguientes:
| Torneo Vintage 2 Junio 2012 | |||
| Color | Nombre | Autor | Posición |
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Gush | Carlos Fernandez | 1-2º |
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Dregde | Alvaro Sanchez | 1-2º |
| Jace Control | Mario Avalos | 3º | |
| Infect | Unai Suarez | 4º | |
| Gush Secrets | Antonio Fernandez | 5º | |
![]() |
Snap Control | Paco Guerrero | 6º |
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MUD | Pedro J.Sanchez | 7º |
![]() |
MUD | Josue García | 8º |
![]() ![]() |
G-W Humans | Juan Antonio Cobo | 9º |
![]() ![]() |
G-W Control | Enrique Gallardo | 10º |
![]() |
MUD | Jose María Gil | 11º |
| Tinker Control | Mario Chica | 12º | |
![]() |
StandTide | Emilio Chica | 13º |
| Tinker | Jose Ademuz | 14º | |
![]() |
Tinker | Alfonso Calleja | 15º |
![]() ![]() |
Tinker Control | Francisco Javier | 16º |
![]() |
R-G Beats | Dani Hill | 17º |
![]() ![]() ![]() |
Aggro-Control | Antonio Andrés | 18º |
![]() |
Ichorid Zas | Ruben Relaño | 19º |
![]() ![]() |
Aggro-Control | Samuel Navarro | 20º |
| Memory Jar | Mario Zuñiga | 21º | |
![]() ![]() ![]() |
Agrro-Control | Juanmanuel Caballero | 22º |
![]() |
Dregde | Manuel Arroquia | 23º |
![]() ![]() |
Oath | Jorge Granados | 24º |
La semi final entre Alvaro Sanchez y Unai Suarez:
La semi final entre Carlos Baillo y Mario Avalos:
La «Gran Final» entre Alvaro Sanchez y Carlos Baillo:
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Hey!
Muy buenas este es mi primer report y si no es perfecto en cuanto detalles técnicos y demás , lo siento , pero es lo que hay.
Cuando me enteré de que esta gente organizaba un torneo de tipo1 la verdad que lo primero en lo que pensé jugar fue Dredge dado que es una baraja que sinceramente me parece divertida a pesar de los prejuicios que pueda tener la gente sobre ella y dado también a mi pool de Eternal que es muy escaso y apenas podría montarme una baraja que necesitase muchas cartas de este tipo ( incluso con 25 proxies xD ) . En definitiva , me decanté por Dredge pronto , así que un día me puse a mirar listas en internet y viendo que había varias variantes en cuanto a main list y en el banquillo , al final , me decanté por esta y a continuación explico porque :
MAIN LIST
16 Lands:
4 Petrified Field
4 Bazaar of Baghdad
4 City Of Brass
4 Undiscovered Paradise
21 Creatures:
4 Golgari Grave-Troll
4 Stinkweed Imp
4 Narcomoeba
4 Bloodghast
2 Ichorid
2 Golgari Thug
1 Flame-Kin Zealot
23 Otros:
4 Bridge from Below
4 Cabal Therapy
4 Serum Powder
4 Leyline of the Void
4 Nature’s Claim
3 Dread Return
15 Banquillo :
4 Chain of Vapor
4 Ingot Chewer
3 Wispmare
2 Darkblast
2 Ancient Grudge
Así de comentar especial de esta lista que sobre todo se diferencia de las demás es que lleva Flame-Kin Zealot con 3 Dread Return de base y 4 Nature´s Claim , la mayoría de las listas llevan Unmask pero no me convence ya que no es buena en el mirror, ni contra muchas barajas si pierdes el dado, y post side no hace nada nunca excepto contra Ravenous Trap que si que quizás sea mejor aún así muchas veces te pide una carta negra en la mano que no tienes o que tienes pero necesitas descartar u otras cosas , además de que los nature´s te dan un poco mas de probabilidad de aguantar a Oath a las malas y Flame-Kin Zealot con Dread Return porque me parece que es lo que le da a la baraja factor total atraco y la única carta que te da posibilidades contra cartas como el Tabernaculo ( carta de moda en los side de MUD ) o barajas que pueden buscar removals masivos en su turno.
Así que me presente allí con 2 amigos míos , Boros y Danny con esta lista y una vez tratado el tema de la lista comienzo con el resumen de las rondas :
Ronda 1
Pedro J – MUD
Gano el dado , salgo de Bazaar el no juega nada en su turno prácticamente , el bazaar hace su trabajo me juega un Karn Silver Golem que en mi turno me removerá 2 puentes suicidando un Mana Vault pero 2 turnos después concede al no robar nada que pare mi Bazar.
(1-0)
En la segunda mi mano de 7 no es especialmente buena pero tiene Bazaar e Ingot Chewer ( tampoco se puede pedir mucho más xD ) él se hace mulligan a 5 y me sale de:
Mihra Workshop – Mox – Jaula – Jaula – Esfera de Resistencia
Intento buscar soluciones con el bazaar pero en su turno top deckea Erial y es GG.
(1-1)
Mi tercera mano es de doble Bazaar más Nature´s, bajo bazaar y le doy turno , me juega mihra workshop y Esfera de Resistencia , empieza a montársela con el Bazar le pongo unos cuantos Zombies ya en mi turno 2 con los 2 bazares currando y en su turno no vuelve a jugarme nada irrelevante y concede al caerle en mi turno un Dread Return a un golgari 8/8 con unos cuantos zombies acompañándole.
2-1 (1-0)
Ronda 2
Danny Hill – RG Beats
Me toca contra uno de los amigos con los que iba al torneo además de que su deck no es que me pareciera un pairing muy agraciado.
En la primera me voy a mulligan a 3 sin Serum Powder con una mano de :
Bazaar , Terapia y Undiscovered Paradise.
Salgo de terapia, nombrando Mago de la Luna conociendo su baraja y sabiendo que esa carta me duele mucho, tiene 2 y sus demás cartas son:
Mox – Luna – Espíritu guardián simiesco – Lightning ( mulligan a 6 )
Así que necesitaba un mana para jugarme la luna y sacarme de la partida . Pero no lo roba y yo con mi Bazaar encuentro otro Bazaar y en cuestión de 2 turnos termina todo.
(1-0)
En la segunda sale de Taiga , yo de Bazaar , en su turno Erial a mi Bazaar , en mi turno Petrified Field que trae 2 Bloodgast que se sacrifican para 2 Terapias que le pelan la mano dejándole prácticamente al top deck , roba Lightning y Tarmo por lo que en 2 turnos con el bazar en acción gano sin que pueda hacer mucho.
2-0 (2-0)
Intermedio
Después de esta ronda vamos a comer a una pizzería de la que me informan mis amigos de que por 6 € hay buffet libre pero ahí no te dicen que los refrescos que te puedes rellenar cuando quieras van mezclados con agua muerte y que más que coca-cola bebes agua con gas con un leve sabor a coca-cola .
Volvemos a la hora , eso si llenos de haber rentado los 6 € , salen pairings y me siento a jugar.
Ronda 3
Paco – Jace Miracle Control
En la primera me voy a mulligan a 1 ( a veces pasa con este deck ) y el me sale de :
tierra – mox – mox } Tinker a una Myr Battlesphere , g2 
(0-1)
En la segunda mi mano es Bazaar – tierra de color y nature´s claim – Chain of Vapor – dragadores – bloodgast.
Bajo Bazaar y le doy turno y me juego un Planar Void , uso Bazar y en mi turno le pego un nature´s claim que es contrarrestado por su correspondiente Mental Misstep . En su turno juega mox mas Confidant , juego un segundo Bazaar intento tirarle una Chain of Vapor al Planar que en este caso se lleva un Spell Pierce y en pocos turnos al yo no encontrar respuestas me termino matando con el milagro que pone ángeles.
0-2 ( 2-1)
Ronda 4
Josué de Castedelferro – MUD
En la primera su mano no es que sea precisamente buena contra mi y tras el juego del Bazaar que no se lleva ni su Erial , Cantera o Ghost Quarter correspondiente le termino ganando sin mucha dificultad.
(1-0)
En la segunda mi mano tiene Bazaar, tierra que da color e Ingot Chewer, pero el me sale de jaula con crisol, bajo Bazaar y en el suyo me cae un Lodestone Golem + Erial a mi Bazaar , Drago un poco , bajo Petriefied Field pero en su turno me cae un Phyrexian Metamorph copiando el Golem con Tabernáculo , tras varios turnos consigo petarle la jaula intentando patalear pero concedo tras jugarme otro Golem y una Wurmcoil.
(1-1)
En la tercera tras mulligan por ambas partes por la mia con Serum Powder incluido salgo de Bazaar y el de Loto a Jaula – Espina de Amatista , 2 turnos después consigo petarle la jaula y el me juega una wurmcoil en su turno , consigo poner un Bazaar en mesa y drago a un ritmo más fuerte pero en su turno me juega un Phyrexian Metamorph copiando la Wurmcoil y de nuevo el Tabernaculo que me paraliza bastante, tras varios turnos míos dragando a pelo y en los que el no roba a nada termino con 8 cartas en la biblioteca de las cuales tengo que dragar 6 y conseguir que una sea el Flame-Kin Zealot para poder hacerle una infinidad de daños con un doble Dread Return , lo drago y gano.
2-1 ( 3-1)
Ronda 5
Carlos Baillo
Veo los standings veo que con 10 se entra y pacto.
0-0 ( 3-1-1 )
TOP 8
Cuartos de final
Josué de Castedelferro – MUD ( Again )
En la primera su mano eran Esferas de Resistencia y poco más y le gano en poco tiempo con doble Bazaar.
(1-0)
En la segunda sale de jaula pero yo con tierra que se la peta y más 2 Terapias en mi segundo turno salidas de un Bazaar que le pelan la mano y el que se queda atascado de maná hacen que la partida no sea gran cosa.
(2-0)
Resaltar que Josue ha sido un rival super simpático y divertido , que ha sido mala suerte que nos haya tocado en primera del top :S pero que me lo he pasado super bien jugando con él y que a ver si nos vemos pronto de nuevo tio 
Semifinales
Unai -UG Infect 4 Brainstorms
En la primera con mulligan 3 por mi parte de :
Bazaar – Linea – Terapia
Consigo ganarle con el Bazaar currando tras cortarle con las terapias su único muñeco que me podía infectar y el quedándose atascado de azul.
(1-0)
Y en la segunda tampoco el jugándome un bicho en sus 2 primeros turnos por una mano regulera y sin respuestas para mi cementerio , un Bazaar hace su trabajo y en 3 turnos tiene un ejército de zombies enfrente suya pegándole con prisa gracias al FlamenKin , limpiando su mano de counters con Terapias antes y demás.
(2-0)
Quiero aclarar que la baraja se llama así porque era el primer torneo de vintage de Unai ( el mio también xD ) y llevo su baraja con 4 Brainstorm inocentemente sin saber todas las cartas restringidas, con estos gano 2 rondas del suizo pero luego lo dijo una vez me preguntó a mi cuantos se podían jugar le dieron un game loss y tuvo que sacarlos y meter 3 básicas y a pesar de esto hizo top 4 con su baraja , eres un personaje y un crack Unai 
Miro la hora y me doy cuenta de que llego ya media hora tarde a la hora que había quedado y hago las correspondientes llamadas para decir que ya llego.
Terminan las semis y tras un debate termino pactando con Carlos Baillo llevándose el las 2 Duals y yo 50 € .
No voy hacer los típicos PROS y CONTRAS porque sinceramente no lo veo necesario y simplemente agradecer el día a Mario, Kike que no entró al top por desempate , gracias por el apoyo entre rondas
, Emilio y demás gente por organizar un torneo de un formato novedoso en Granada , a Danny y a Boros porque me lo he pasado muy bien con ellos , a todo esa demás gente que ha estado allí echando el día compartiendo el formatillo este y a mis rivales que han sido todos muy simpáticos la verdad y poco más que ya nos veremos en el próximo y que ya sabéis…
TPT FTW
Un saludo!
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Empecemos la ruta de los mejores jugadores de Magic por orden cronológico, el baremo de porque estos son los que consideramos los mejores jugadores de Magic es porque han ganado el The Magic Invitational es un evento anual de Magic: The Gathering en el que los dieciséis mejores jugadores del año pasado, están invitados a duelo en varios formatos, esto quiere decir que se reune normalmente la creme de la creme del año anterior para jugar un torneo no sancionado que les proporcionará una carta diseñada por ellos y para ellos que se introducirá en la siguiente expansión, esto no quiere decir que no haya jugadores mejores o que tengan más torneos ganados o más puntos pro, es solo que un jugador que tenga una carta con su diseño y normalmente su cara en la carta tras haberse enfrentado a los ganadores de años anteriores de Pro Tour y el campeón mundial creo que merece ser nombrado.
Y sin mas rodeos empezemos con los ganadores, corría el año 1996 tres años después de que nuestro mejor amigo Richard Garfield inventara este magnífico juego de cartas y de que se hayan disputado un campeonato mundial casi obligatorio de necesidad en la empresa de Wizards en el 1994 con la presencia de 512 participantes de libre acceso y de eliminación individual, y otro en el 1995 con el menor numero de participantes vistos en un campeonato en magic 71 al que se accedía por invitacion. En nuestro campeonato de Invitational de 1996 comprobaríamos como Olle Rade se enfrentaría y ganaría a Mike Long, Scott Johns, Matt Place, George Baxter y muchos otros. Al ser el primero de estos eventos tras ganar el campeonato de Invitational Olle se dedicó a diseñar su carta pero presentó cartas poco jugables y pasadas de moda (un encantar mundo que sólo servia para destruir a otros encanta mundos, después de eso cambia de fase el encanta mundo) o cartas demasiado broken (un contrahechizo que podría ir a la parte superior de su biblioteca en lugar de su cementerio, cuando se lanza). Tras esta demora Olle no fue técnicamente el primero en aparecer en una carta porque Darwin Kastle en el año siguiente presentó su carta y fue introducida antes que la de Olle. La carta que finalmente presentó Olle cuando ya estaba rapado todo un detalle si miramos la carta y que se introdujo en Juicio fue:
El siguiente en la lista de ganadores del Magic Invitational es Darwin Kastle primer jugador que se ganó la vida jugando a Magic y que en 1997 tras hacer un receso de un par de temporadas antes de entrar en el Magic Invitational consiguió vencer a todos sus contrincantes entre ellos Mike Long y Mark Justice con un resultado de 11-3-1 y creo su famosa carta:
En el siguiente jugador vamos a hacer una mención especial ya que Mike Long fue el creador del Jedi Mind Trick que en español podríamos traducirlo como truco mental de Jedi, que básicamente consistía en inducir al contrario para jugara mal y no se diera cuenta más que de lo evidente. Un ejemplo fue el campeonato que disputó en 1997 en la partida contra Mark Justice aquí teneis un video de la partida:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NL-m83kBoQg[/youtube]
El truco que se marcó Mike Long fué el de decirle a Mark Justice que ya había conseguido realizar su combo, simplemente decirlo no hacerlo, y el contrario ya sea por agotamiento o por no estar en lo que estaba pensó que lo que le dijo su amigo era cierto le dió la partida, pero en la partida sólo tenía un drenar vida para poder ganar y se lo había descartado para conseguir realizar el combo cosa que Mark Justice pareció no haber advertido; he aquí un Jedi Mind Trick.
Mike Long creo mucha controversia pues se dice de él que es un tramposo y que en más de una vez ha sido pillado por los jueces con cartas escondidas y haciendo juego turbio. Lo cierto es que en 1998 se disputaba un Magic Invitational y que lo ganó obteniendo como premio su carta:
Chris Pikula fue uno de los pequeños visionarios o inductores a que la baraja de Necropotence durará más tiempo y que su entorno de cartas para conformar la baraja se prohibiera o restringiera, aunque como ya sabemos la Necropotence dejó de estar a nuestro lado a primeros de abril de 2001 después de que se produjese un evento cuanto menos curioso el Necro Summer, donde casi más del 50% de los jugadores de los campeonatos llevaba una baraja de Necro y un 15% de ellos una anti-necro. Chris Pikula no es un pro que haya quedado primero en muchos campeonatos del mundo, de hecho quedó primero únicamente en el The Magic Invitational pero merece la pena nombrarlo porque presentó una carta que hasta hace poco era de las mejores y de las más usadas por todo el mundo. La carta que presentó a Wizard fue:
Ha llegado el turno de hablar de Jon Finkel el cual esta considerado como el mejor jugador de Magic, ha ganado 3 Pro Tours, 3 Grand Prix y un campeonato del mundo en la categoría individual, ha ganado con Magic The Gathering 332.369 $ y ha acumulado 486 puntos de Pro. Mark Rosewater diseñador de Magic the Gathering desde Alianzas comentó en una ocasión «Finkel es el jugador con más talento natural que el juego haya visto nuncan. Sus logros se rivalizan por un sólo hombre Kai Budde» ha aparecido en varios medios estadounidenses, en la revista Forbees en The Washintong Post y en la cadena de la CBS y no precisamente por jugar a Magic sino por lo contrario, no mostró en una red social de citas OkCupid que jugaba a Magic (personalmente lo veo una tonteria). En 2003-04 se retiró del juego profesional de Magic y entró en el Salón de la Fama en 2005. Su aportación en modo tangible a Magic cuando ganó el Invitational de 2000-01 y que se introduciría esta en Odisea fue:
El rival más potente de Finkel en el puesto de mejor jugador de magic es Kai Budde con 7 Pro Tours 5 de ellos ganados seguidos, 7 Grand Prix y un campeonato del mundo en Tokyo. Tiene un total acumulado de 500 puntos de Pro y un total de 352.620 $ en premios. Lo más curioso de Kai es que fue nombrado doblemente Jugador Pro del año en el 2000 tras haber quedado en el puesto 44 en el campeonato del mundo de Toronto. En los Pro Tours que debutó en New York se produjo un afamado suceso la frase que todos temían «Kai no pierde en Domingo». En 2007 entró en el Salón de la Fama tras haberte retirado del juego Pro en 2005 después del Pro Tour de Philadelphia. En su carrera de Pro intensiva entre los años 1999 y 2003 ganó un Invitational en el que daría a conocer su carta que saldría en embestida:
El siguiente jugador que os presentamos es Jens Thorén no hizo grandes logros en su carrera como Pro únicamente ganó un torneo de Masters en 2002-03, quedó en segundo puesto destrás de Kai Budde para ser jugador del año 2001-02 y finalmente ganó un Magic Invitational en 2002-03 donde introdujo su carta que saldría en Mirrodin:
Bob Maher Jr. uno de los jugadores más célebres de la historia del juego que llegó a ganarse el apodo de «The Great One». Maher quedo segundo en el campeonato del mundo del 2000 en donde le daría el puesto de jugador del año. En 2002 fue suspendido por la DCI durante 6 meses por utilizar puntos de los torneos para calificarse en el campeonato del mundo. En 2006 entró en el Salón de la Fama. En 2003-04 ganó un Pro Tour, un Grand Prix y un Magic Invitational en el que daría a conocer una de las cartas que se introduciría en Ravinca consideradas como las mejores cartas de Magic Invitantional por ChannelFireball.com:
Terry Soh un jugador que no ha tenido un circulo muy fuerte en sus inicios de jugadores de Magic con los que probar sus mazos y testear los drafts, pero a pesar de ello con Magic Online y la práctica fue perfeccionando su juego. En 2005 ganó el Magic Invitational y creó su carta en Discordia:
Antoine Ruel empezó a jugar a Magic en 1994 y ha ganado un total de 2 Grand Prix, 2 Pro Tours, 1 Masters y un Magic Invitational entró en el Salón de la Fama en 2009. Su debut en Magic fue muy variado incluso llegó a inscribirse en uno de los torneos bajo el nombre de Black Ops. La carta que ha dejado como legado que sería introducida en Shards of Alara sería:
Y en último lugar pero no por ello menos importante Tiago Chan ganador del Magic Invitational de 2007 y diseñador de una de las cartas que más están de moda en el metajuego actual y que más se utilizan en los mazos de hoy en día por su habilidad tan potente como dar retrospectiva a un hechizo instantáneo o conjuro:
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Qué podemos decir de esta habilidad que no se haya comentado aun, en la biblioteca zurana lo que pretendemos en primer lugar es hablar claro, con el FAQ de Avacyn Restored de mtg por delante y explicando las posibles dudas que investigando por internet he encontrado que tiene la gente.
El primer paso es explicar la habilidad, Milagro es una habilidad estática vinculada a una disparada «Milagro [coste]» significa «Puedes mostrar esta carta de tu mano en cuanto la robas si es la primera carta que has robado este turno. Cuando muestras esta carta de esta manera, puedes lanzarla pagando [coste] en lugar de su coste de maná».
Si un jugador elige mostrar una carta usando su habilidad de milagro, jugará mostrando esa carta hasta que la misma abandone su mano, se resuelva esa habilidad o esa habilidad abandone la pila de cualquier otro modo.
Es decir se tiene que jugar desde la mano, que he estado mirando por hay y la gente se desfasa mucho y piensa que una Brainstorm la pueden jugar desde la biblioteca NO se puede, tienes que tenerla en la mano para jugarla que lo ponen la regla.
Si no lanzas la carta usando su habilidad de milagro, la carta permanecerá en tu mano.
Puedes mostrar y lanzar una carta con milagro en cualquier turno, no solo en el tuyo, si es la primera carta que has robado ese turno.
No tienes que mostrar una carta robada con milagro si no deseas lanzarla en ese momento.
Robar varias cartas se considera siempre una secuencia de cartas robadas individualmente. Por ejemplo, si no has robado aún ninguna carta este turno y lanzas un hechizo que te indica que robes tres cartas, las robarás una a una. Solo la primera carta robada de esta manera puede ser mostrada y lanzada usando su habilidad de milagro.
Puedes lanzar una carta por su coste de milagro solo cuando se resuelva la habilidad disparada de milagro. Si no quieres lanzarla en ese momento (o no puedes lanzarla, quizá porque no hay objetivos legales disponibles), no podrás lanzarla más tarde por su coste de milagro.
Robas tu mano inicial antes de que empiece ningún turno. Las cartas que robas para tu mano inicial no pueden lanzarse mediante la habilidad de milagro.
Si la carta con milagro abandona tu mano antes de que se resuelva la habilidad disparada, no podrás lanzarla mediante su habilidad de milagro.
Todo esto lo he sacado del FAQ en español de Avacyn Restored de mtg aquí os dejo un enlace de donde he sacado la info:
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=magic/rules/faqs
Si aun así os quedan dudas me gustaría que intentemos resolverlas. Un apunte que os hago es que la Brainstorm si la primera carta que robas con ella y es la primera que robas en ese turno tiene que terminar de resolverse la Brainstorm aunque tengas que mostrar la carta con la habilidad de milagro y una vez resuelta la habilidad de Brainstorm podrás jugar la carta con la habilidad de Milagro.
El impacto en el metajuego dependiendo el formato puede ser muy diverso y ha sido un tema muy controvertido en los últimos meses. Investigando en ello y sacando mis conclusiones puedo afirmar que las cartas con la habilidad de milagro tendrán importancia en los siguientes formatos:
He excluido los demás formatos por la relativa aleatoriedad en la posibilidad de utilizar las cartas con la habilidad de milagro. Este ha sido el análisis de hoy con respecto a esta habilidad tan idolatrada en algunos foros como repudiada en otros espero vuestros comentarios.
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Este mazo está orientado al Deckeo de biblioteca, es un mazo para jugar con los amigos porque es legacy y no es nada competitivo. El mazo es sencillo de jugar únicamente presenta alguna dificultad de juego cuando tienes que pensar en como jugar tu Mesmeric Orb para no deckearte tu solo y tener mucho cuidado con Tangle Wire.
Mazo Mesmeric by NeN |
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Mesmeric Orb: Evidentemente la carta estrella del mazo, pon dos en mesa y el contrario ya no sabrá que girar porque su biblioteca peligrará rapidamente, eso juntandolo con Alambre enmarañado creo que hacen dos buenos amigos.Este mazo es un mazo de deckeo que intenta controlar al contrario con la ayuda de nuestra siempre fiel amiga poco utilizada ya Propaganda, Un par de Dream Tides y Tangle Wire para no dejar respirar al contrario. Su funcionamiento es básico tener una Mesmeric en mesa para deckear al contrario rápidamente y que utilice los menos hechizos posibles y para que ya este el cerrojo echado ponerle un par de Propagandas para que si te quiere atacar le cueste cartas de la biblioteca.
Fog Bank: Un muro bastante útil te permite bloquear criaturas voladoras y encima sale por 1 incoloro y 1 azul, y para rematar para que vean que lo tenemos regalado hace niebla. Toma ya! que ofertón ni el carrefour. Jeje
Hedron Crab: El amigo de los niños, y no tan niños. Este cangrejito ha dado mucho de que hablar desde que salió porque en mesa con su landfall te tira cartas de la biblioteca que da gusto.
Increasing Confusion: La amiga esta de prueba, la verdad es que lo que llevo con ella me ha resultado de mucha ayuda con su flashback.
Brain Freeze: Juega con un affinity y esta carta te va a divertir creeme.
Y en general el mazo tiene poco mas que contar, danme vuestra opinión al ser monoblue no se le puede meter vislumbrar lo impesable, ni ecos perturbadores, ni funeral mental. Es lo que tiene un capricho monoblue que no puedes meter las cartas más tochas que realmente mejorarían potencialmente el mazo.
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Este es el mazo con el que jugué el torneo de pauper magic que organizamos en esta página, y que establecía una peculiaridad respecto al resto de torneos de pauper magic, su presupuesto, ya que se estableció en 20 eur como máximo (incluido banquillo). Esto hizo que hubiese que agudizar el ingenio para encontrar soluciones baratas y decentes para el entorno al que me iba a enfentrar, y así di con este mazo, un mazo con el que conseguiría un nada despreciable segundo puesto, opteniendo un total de 6 victorias (2-0 todas ellas) y una única derrota (0-2 ).
Mazo Boros by Kike |
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MainDeck (60)Creatures 4 Kor Skyfisher Spells Lands 1 Forest |
Sideboard3 Traitorous Blood |
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Respecto al mazo, quería hacerme algo rápido, ya que me imaginaba un entorno lento, que metiese mucha presión en los primeros turnos y que me permitiese conseguir victorias rápidas limpiando la mesa del otro para abrir paso a mis bichos con aterrizaje o terminar de achicharrar al rival si fuese necesario para rematarlo.
Respecto a la lista:
– Kor Skyfisher: carta que mejor sabor de boca me ha producido y cuya inclusión la hice de ultima hora y nada decidido (ya que me negaba a quitar los legionarios de porcelana, que saliendo virtualmente por el mismo coste, consideraba que podía meter más presión en mesa) pero cuyo resultado ha sido muy satisfactorio, ya que me permitía desde devolverme una tierra a la mano para poder volver a jugarla si no tengo maná en mano ese turno y explotar así el aterrizaje de mis cartas, o devolverme a la mano los merodeadores keldon una vez que ataquen en su turno pertinente haciendo dos daños, uno al entrar y otro al salir, y permitiéndome volver a jugarlo y haciendo de nuevo sus dos pertinentes daños o hasta para «devolverle la jabalina» a mis icatianos una vez usada la habilidad.
– Keldon Marauders : Otro cartón, no sólo hace un «choque» cuando entra y sale, sino que también me permite tener en mesa un 3/3 por dos manas que pega de turno 3 y me ofrece un bloqueador sólido para el turno anterior (y convinado con el Kor Skyfisher es un Festival).
– Steppe Lynx y Plated Geopede : Quizás las dos criaturas aggro con aterrizaje mas determinantes de magic, imprescindibles en la baraja.
– Icatian Javelineers : Esta criatura también me trajo quebraderos de cabeza a la hora de darle espacio en este mazo, pero e de reconocer que acerté al incorporarlas, directamente me dieron la partida contra infectar sino que también me permitió librarme de bichos porculeros sin tener que gastas mis chispas en ellos (como los delver) o contra criaturas con proteción contra rojo.
– Searing Blaze : Que decir de esta carta, siempre la quieres tener en mano, ya que hace dos por uno muy frescos (aunque e de reconocer que alguna que otra partida me vi obligado a jugarlo sin su habilidad de aterrizaje al no robar tierra, aun así no disminuiría su número de 4 en este mazo)
– Shard Volley : Esta chispa no me ha terminado de convencer, bien es cierto que es una solución muy económica frente al relámpago ( de ahí su inclusión) pero generalmente es una carta que te guardas para alguna necesidad o para rematar a un rival, ya que siempre duele perder una tierra. (quizás se podría reducir en alguna copia su inclusión en el mazo)
– Firebolt : Muy buena carta peta bichos, siempre da alegría ver tus cinco manas y esta carta en el cementerio. La única pega es que no tiene sinergía con el Shard Volley, ya que varias veces me veia con un Firebolt en mi cementerio, una Shard Volley en mano y poco mana, lo cual hacia que en esos momentos me lamentase por los relámpagos, estallidos de relámpagos (fuera de presupuesto) y hasta los chosques…
– Flame Burst : Buena carta, que la verdad rara vez se juega más de 2 copias por partidas, o por lo menos yo no conseguí robar más de 2 en ninguna partida. Aun así relación calidad coste excelente por lo que de momento no me plantearía cambiarlos del mazo, y restarle su numero en el mazo perdería efectividad la carta siendo otra opcion no considerada.
– [mtg_card]Faithless looting [/mtg_card]: Esta es la única carta que no volvería a incluir en el mazo, ya que no recuerdo haberle sacado utilidad en ninguna partida, ya que lo incluí con la idea de jugaba al top deck y robaba algo no útil (tierra sin nada de aterrizaje en mesa o un lince de la estepa en turno 7-8 poder jugarla y pillarme algo que realmente necesitase) además pensé que con el Firebolt y la Flame Burst no tendría muchos problemas para encontrar objetivos de los que descartarme….Nada más lejos de la realidad, porque realmente nunca quieres perder ninguna carta de tu mano, y muchas veces la jugaba al bulto…Fueron las cartas que siempre me banquilleaba de primeras.
– Zektar Shrine Expedition : Esta carta tiene su gracia, alguna vez me quita de bajar algún bicho para jugarla cuanto antes, relentizandome quizás el desarrollo de mi juego, y otras veces moría muerte de risa en mesa porque no llegaba a juntar las 3 tierras o porque la robaba en turnos inútiles (y en esos momentos no tenia el faithless en el cementerio ni en mano, que es cuando realmente le hubiese visto utilidad) Aun así no me a disgustado, eso si, creo que dos copias es la cantidad idónea.
– Tierras :
Tengo bastantes tierras que buscas explotar la habilidad de aterrizaje, llevaba 20 manas, otra de mis dudas antes de jugar, pero la verdad es que era la cantidad perfecta, no hice mulligan nada más que un par de veces aisladas, y sinceramente como se explota tanto el aterrizaje en este mazo, muy rara vez sientes que te sobran tierras en la mano.
– Sideboard :
Este fue mi gran fallo del mazo, ya que pensé que me movería en formatos donde me encontraría mucho más artefactos o encantamientos, me imaginaba mas pacifismos, Bonesplitter, capas de armadillo….pero fue un rotundo fracaso, no las metí en ninguna partida por lo que esos agravios antiguos y esos rayos de revelación, junto con su bosque pertinente ocuparon 7 huecos absurdos de mi banquillo. Las sangre traicionera las metí esperando encontrarme con algún mazo lento basado en sacar pinos, ya sean suspendidos o a partir de grandes generadores de mana, pero luego sinceramente le saqué menos utilidad de la esperada. Los viaje a la nada me los metí en varias partidas para quitarme molestas criaturas con protección, con resiliencia o persistir, que hacen mucho daño a su baraja, ya que obligan a gastar dos chispas en acabar con ellos, aun así no los robé en ninguna de las partidas que los banquillee… pero bueno eso es anecdótico, volvería a metermelos de side. Los Sunspring Expedition los metí para enfrentarme a posibles mirror o más probables slight, aunque e de reconocer que me dieron una partida contra una burn, esta no es la más idónea para esta circunstancias, pero no tenía otras cuando me lo monté, pero en el torneo me encontré con soluciones mucho más idóneas que usaban otros como descanso para los agotados, que sería sin duda la opción preferencial para un futuro torneo.
En resumen, el mazo ha funcionado muy bien, y la verdad es que me voy muy contento con los resultados del mismo, quizás lo único que eché de menos fue llevar algo contra control, como rafaga Elemental roja, la cual añadiré sin duda para futuros banquillos, aunque eso me haga reducir un poco el coste de otras cartas de la baraja, aunque quizás con la supresión de los [mtg_card]faithlees looting[/mtg_card] del deck, me de el presupuesto suficiente para incorporarlos, ya que mi única derrota fue contra una canadian, cuyos numerosos counter y delver marcaron la diferencia. Pero bueno un mazo barato, divertido y muy competitivo para el formato!
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